Kategoria

Pomoce MG

Darmowe pomoce MG to materiały dodatkowe do prowadzenia gry Półmrok. Znajdziesz tu plany lokacji, porady, pomysły na przygody, postaci z bestiariusza, elementy świata gry, plany miast i gotowe elementy świata. Wszystko, żeby prowadzenie kampanii było łatwiejsze, szybsze i ciekawsze – niezależnie od tego, czy masz za sobą 10, czy 100 sesji. Co tydzień wysyłamy nowy materiał dla Mistrzów / Mistrzyń Gry w ramach cyklicznego biuletynu Czwartkowe inspiracje.

Jak projektować niezapomniane boss fights w grach fabularnych?

Bossowie są kulminacyjnymi postaciami kampanii, więc warto zadbać o to, aby spotkania z nimi były wyczekiwane i ekscytujące.
Czytaj dalej
plan lokacji: pracownia krawiecka Salvatora Russo w mieście Grad

Pracownia krawiecka Salvatora Russo

Pracownia krawiecka Russo mieści się obok przejścia pod kamienicą w którym dokonano potrójnego morderstwa...
Czytaj dalej
Ilustracja podziemi

Jak tworzyć niezapomniane lochy w grach fabularnych?

Poznaj 10 wskazówek jak tworzyć lochy w grach fabularnych, których nie zapomną graczki i gracze?
Czytaj dalej
Ilustracja przedstawia plan lokacji: kuźnia Hermana Brocha

Kuźnia Hermana Brocha

Kuźnia to jedne z tych miejsc które każda postać gracza musi odwiedzić raz na jakiś czas. W Gradzie kuźnię prowadzi Herman Broch.
Czytaj dalej
zwrot akcji

6 wskazówek na tworzenie zaskakujących zwrotów akcji 

Zwroty akcji powinny być dobrze poprowadzone i uzasadnione logicznie. Oto kilka porad jak tworzyć plot twisty?
Czytaj dalej
Plan lokacji: gospoda Baryłka - suterena.

Plansza lokacji: gospoda Baryłka (aktualizacja)

Porządni ludzie i straż miejska unikają gospody Baryłka. Samotni goście, który tu trafią rzadko mają szczęście zachować godność, pieniądze...
Czytaj dalej
Mechanika walki bezpośredniej na przykładzie wymiany ciosów między Dudim i Zadrą

Mechanika: walka bezpośrednia

Wszystkie testy walki w dystansie bezpośrednim są w grze Półmrok testami przeciwstawnymi. Zobacz to na przykładzie walki Dudiego i Zadry.
Czytaj dalej
Plansza lokacji: Ostatni bastion dziesiętnika Hagerta

Ostatni bastion dziesiętnika Hagerta

Plansza lokacji będąca ilustracją okolic bramy Morskiej gdzie rozgrywa się finał kampanii w mieście Grad.
Czytaj dalej
Plansze lokacji: Dom pogrzebowy Knuta

Plansze lokacji: Dom pogrzebowy Knuta

To wolnostojący dom, na północno – wschodnim krańcu miasta, w pobliżu bramy Rzecznej. Patrz nr 3 na mapie miasta Grad: Dom Pogrzebowy Knuta.
Czytaj dalej
Plansza lokacji: nabrzeże portowe w mieści Grad

Plansza lokacji: nabrzeże portowe

Awanturnicy przybywający do Gradu drogą morską rozpoczynają swoją przygodę w mieście od nabrzeża portowego. Pobierz ze strony planszę lokacji.
Czytaj dalej
Zajawka artykułu jak poprawić dynamikę sesji gry fabularnej

Jak poprawić dynamikę sesji gry fabularnej?

Rzecz o aktywnym słuchaniu podczas sesji gry fabularnej. Poznaj 3 zasady, które poprawią dynamikę Twoich sesji RPG.
Czytaj dalej
Karta BG, żołnierka

Karty postaci dla osób o słabszym wzroku

Karta postaci w formacie pdf. Dla osób o słabszym wzroku. Rekomendujemy by wydrukowaną kartę nakleić na arkusz czarnego bloku technicznego.
Czytaj dalej
1 7 8 9 10

GDPR

    Używamy plików  cookies w celu zapewnienia jak najlepszego doświadczenia zakupowego. Zobacz nasza politykę prywatności.